Lanjing Design |Rêxistina Radestkirina Hilbera Xweseriya Yek Stop
Lanjing, wekî pisporek karûbarên radestkirina hilberê yek-stop, karûbarên ji sêwirana pîşesaziyê bigire heya pêşveçûna fonksiyonê ya hilberê, ji pêşkeftina prototîpê heya hilberîna girseyî vedigire.Heya nuha, me alîkariya zêdetirî 4000 pargîdaniyan kiriye ku di sî salên borî de bi serfirazî hilberên xwe bidin destpêkirin, ji wan re bibe alîkar ku li seranserê cîhanê feydeyên girîng bistînin.
ESTETÎK Û ERGONOMIK
Sêwirana pîşesaziyê ya hilberê (ID) faktorek bingehîn a serfiraziya bazirganî ya hilberê ye.Pêdivî ye ku her sêwirana hilber bi lêkolînê dest pê bike ka bikarhênerên dawî kî ne, ew ê çawa hilberê bikar bînin, ew li çi feydeyên sereke digerin, û kîjan şêwaz dê wan bikişîne?Armanca me ev e ku em bikarhênerên dawîn bêdawî pesnê hevalên xwe bidin.Bi gelemperî, em vê yekê ne ew qas bi norman, lê ji hêla estetîk û ergonomîkê ve bi dest dixin.Mîsyona sêwiranerê meya pîşesaziyê sêwirana hilberek xuyang û kêfxweş e, ku du faktorên sereke ne di firotina bêtir hilberan de.Sêwiranên me yên pîşesaziyê ligel endezyarên meyên mekanîkî û elektronîkî dixebitin da ku pê ewle bin ku sêwiranên hilberê ne tenê armancên xwe yên estetîk û aborî pêk tînin, lê di heman demê de li Chinaînê jî hêsan têne çêkirin.Tîmê me di heman demê de wekî sêwiranerên pîşesazî yên li derveyî welat xwedan ezmûnek dewlemend e, ji ber vê yekê em pêşwaziya hevkariyê bi pargîdaniyên sêwirana hilberê re dikin.
DESIGN END-BIkarhêner
Di destpêka her projeya sêwiranê de, sêwiranerên me li ser bingehên bingehîn lêkolînek berfireh dikin:
-Bikarhênerên te yên dawî kî ne?
- Berhema we dê çawa were bikar anîn?
- Ji bo danûstandina sêwiranê çi hewce dike?
ID
Aliyên sereke yên bazarê sêwiran û ergonomîk in.Sêwirandin li ser estetîkê ye.Ger hilbera we balkêş xuya neke, ew ê nefiroşe.Nirxa sêwirana pîşesazî ya baş zelal e: sêwiranek balkêş ne tenê dibe alîkar ku hûn bêtir hilberan bifroşin, lê ew di heman demê de dihêle hûn bihayên bilindtir jî bidin, ku tê vê wateyê ku qezenca rastîn a yekîneyê dikare bibe pirjimarek qezencê li ser vê yekê. -ji ber vê yekê hilberek xuya dike.Ji hêla din ve, ergonomîk balê dikişîne ser pêwendiya mirovî ya bi hilberek re: Ew di destê we de çawa hîs dike?Ma şekl û xêzkirin li gorî beşa laşê ku bi cîhazê re tê têkilîyê ye?Sêwiranerên me jêhatîbûn û ezmûna sêwirana hilberên ku tê de sêwiran û ergonomîk bi hev re dixebitin hene ku hilberek hêsan-karanîna balkêş peyda bikin.
DESIGN JI BO MANUFACTURING
Digel ku sêwirandin û ergonomî di çêkirina hilberek kirrûbirrê de amûrek in, ew bi tenê serkeftinê garantî nakin.Di qonaxa destpêkê de lênihêrîna bi baldarî ya hilberînê pir girîng e ji ber ku rêjeyek girîng a lêçûna çerxa jiyanê ya hilberê di vê demê de (lêçûna materyalan, hilberîna parçeyan, û meclîsê) pêk tê.Sêwiranên Lanjing sêwiran û pîşesazîbûnê di pêvajoyek yekane de yek dikin, bi mebesta sêwirana hilberek ku bi hêsanî û aborî tê çêkirin.Ev bi hevkariya destpêkê ya bi endezyarên mekanîkî û elektronîkî û pisporên hilberînê re tê bidestxistin da ku sêwiranek ku pîvanên bihayê û çêkirinê pêk tîne hilberîne.
BINGEHÊN BINGEHÎNÊN SÊZAJERÊN ME PÊŞEsaz IN:
1, sembolên dîtbarî yên bêkêmasî
Em bawer dikin ku sembola dîtbar faktora yekem û herî sereke ye ji bo serfiraziya bazirganî ya hilberek, ku hem berhevbûn û hem jî mîrasiya wêneya marqeyê ye, ku hilberan ji bîr nakin û bi hêsanî belav dikin.
2, ezmûna karanîna baş
Digel sêwirana hilberan bi estetîk û ergonomîkê, em ê di heman demê de sêwirana hardware ya hêzdar jî bikar bînin da ku pêşbaziya bazara hilberê zêde bikin, bêyî ku guh nedin veberhênana lêkolîn û pêşkeftinê di fonksiyona hilberê de.
3, kontrolkirina lêçûnê ya têrker
Di dawiyê de, me sêwiranek lêçûnek horizontî û vertîkal heye ji bo nêzîkê sî girêdanên kontrolkirina lêçûnên hilberê, ji hilberandin û çêkirinê heya civandin û ceribandin, pakkirin û veguheztinê, ku armanc ew e ku pêşbaziya bihayê hilberê xweşbîn bikin.
Ji konseptê heya xebata sêwirana hilberê
Gav.1 Hêmanên sereke yên ku di navgîniya hilberê de hene fêm bikin da ku hûn bizanin ka sêwiran çi ramanan radigihîne;
Gav.2 Veavakirina hardware ya strukturel û pîvanên giştî fam bikin.
Step.1 têgihîştina sêwirana konseptê;
Gav.2 Brainstorming;
Step.3 Sêwirana xêzkirina desta azad.
Gav.1 Analîza xêzkirina konsepta derve ya 2d;
Step.2 Pêşkêşkirina bilez a bandora 2d;
Gav.3 Vekolîna navxweyî ya plana 2d;
Gav.4 Guhertina hûrguliya sêwiranê (bi endezyarên avahîsaziyê re li ser hûrguliyên sêwiranê yên pêkanîna strukturel nîqaş bikin);
Step.1 sêwirana modela 3d;
Gav.2 Vekolîna navxweyî ya plana 3d;
Gav.3 Guhertina hûrguliya modelê (şiklê giştî û beşên taybetî xweşbîn bike);
Step.1 Hilber Sêwirana rengê ekrana Silk;
Gav.2 Vekolîna hundurîn a nexşeya sêwirana rengê ekrana hevrîşimê ya hilberê;
Step.3 Belgekirina pêvajoya Exterioe;
Step.1 Pêşniyara 3d;
Step.2 Paqijkirina plana 3d.